Le chevalier de la mort sera une classe énorme à la complexité du gameplay se rapprochant du voleur.
Au lieu d'avoir une barre de mana d'energie ou de rage, vous avez 6 runes. Vous pouvez mettre dnas ces slots de rune des runes de givre, d'impie ou de sang. Un truc basique c'est 2 de chaque, mais ca peut se personnaliser, car les compétences utilisent un certains nombres de ces runes, qui ont un temps de recharge particulier. Y'a donc cette possibilité de personnalisation en plus du template !
3 arbres de talents :
Froid - orienté crowd control
Impie - orienté démoniste
Sang - orienté tanking et dégats physiques
On connait pas bcp de compétences pour le moment, on connait Mort et Décomposition, un dot d'ombre. On connait aussi l'invocation des goules, et finalement LE talent clé : Etreinte Impie. Cd de 5 minutes. Touche l'ennemi et transforme 50% des soins qu'il reçoit en dégats (aucun soin n'est reçu). Tous les effets de soins et de protection provoquent instantanément 50% de leurs effets bénéfiques en dégats et disparaissent. Dure x secondes. Ca a l'air carrément imba niveau PvP, mais ce sera dispellable (malédiction ou magie), donc ne flippons pas, une frappe mortelle pourra toujours etre bien plus emmerdante.
Sinon le chevalier de la mort se joue normalement a la "lame runique", une épée à deux mains quoi. Il pourra tanker avec une arme 2m ou avec 2 armes à une main (faudra voir le mécanisme, j'imagine un taux de parade hallucinant et des drains par ci par la) et sera considéré comme ce qu'un paladin vindicte serait si on le croisait avec un démoniste au lieu d'un prêtre sacré.
je te mettrais des liens si je trouve d'autres infos sur le net :=)